home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar 2004 April / Gamestar_61_2004-04_dvdb.iso / DVDStar / Editace / hltp.exe / {app} / Source Code / Zoners Half-Life Tools / hlcsg / hlcsg.mak < prev    next >
Text File  |  2002-12-09  |  20KB  |  689 lines

  1. # Microsoft Developer Studio Generated NMAKE File, Based on hlcsg.dsp
  2. !IF "$(CFG)" == ""
  3. CFG=hlcsg - Win32 Super_Debug
  4. !MESSAGE No configuration specified. Defaulting to hlcsg - Win32 Super_Debug.
  5. !ENDIF 
  6.  
  7. !IF "$(CFG)" != "hlcsg - Win32 Release" && "$(CFG)" != "hlcsg - Win32 Debug" && "$(CFG)" != "hlcsg - Win32 Release w Symbols" && "$(CFG)" != "hlcsg - Win32 Super_Debug"
  8. !MESSAGE Invalid configuration "$(CFG)" specified.
  9. !MESSAGE You can specify a configuration when running NMAKE
  10. !MESSAGE by defining the macro CFG on the command line. For example:
  11. !MESSAGE 
  12. !MESSAGE NMAKE /f "hlcsg.mak" CFG="hlcsg - Win32 Super_Debug"
  13. !MESSAGE 
  14. !MESSAGE Possible choices for configuration are:
  15. !MESSAGE 
  16. !MESSAGE "hlcsg - Win32 Release" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  17. !MESSAGE "hlcsg - Win32 Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  18. !MESSAGE "hlcsg - Win32 Release w Symbols" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  19. !MESSAGE "hlcsg - Win32 Super_Debug" (based on "Win32 (x86) Console Application")
  20. !MESSAGE 
  21. !ERROR An invalid configuration is specified.
  22. !ENDIF 
  23.  
  24. !IF "$(OS)" == "Windows_NT"
  25. NULL=
  26. !ELSE 
  27. NULL=nul
  28. !ENDIF 
  29.  
  30. CPP=cl.exe
  31. RSC=rc.exe
  32.  
  33. !IF  "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Release"
  34.  
  35. OUTDIR=.\Release
  36. INTDIR=.\Release
  37. # Begin Custom Macros
  38. OutDir=.\Release
  39. # End Custom Macros
  40.  
  41. ALL : "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  42.  
  43.  
  44. CLEAN :
  45.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.obj"
  46.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.sbr"
  47.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.obj"
  48.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.sbr"
  49.     -@erase "$(INTDIR)\brush.obj"
  50.     -@erase "$(INTDIR)\brush.sbr"
  51.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.obj"
  52.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.sbr"
  53.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  54.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.sbr"
  55.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  56.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.sbr"
  57.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.obj"
  58.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.sbr"
  59.     -@erase "$(INTDIR)\files.obj"
  60.     -@erase "$(INTDIR)\files.sbr"
  61.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.obj"
  62.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.sbr"
  63.     -@erase "$(INTDIR)\log.obj"
  64.     -@erase "$(INTDIR)\log.sbr"
  65.     -@erase "$(INTDIR)\map.obj"
  66.     -@erase "$(INTDIR)\map.sbr"
  67.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  68.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.sbr"
  69.     -@erase "$(INTDIR)\messages.obj"
  70.     -@erase "$(INTDIR)\messages.sbr"
  71.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.obj"
  72.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.sbr"
  73.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  74.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.sbr"
  75.     -@erase "$(INTDIR)\textures.obj"
  76.     -@erase "$(INTDIR)\textures.sbr"
  77.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  78.     -@erase "$(INTDIR)\threads.sbr"
  79.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  80.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.obj"
  81.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.sbr"
  82.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.obj"
  83.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.sbr"
  84.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  85.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  86.     -@erase "$(INTDIR)\winding.obj"
  87.     -@erase "$(INTDIR)\winding.sbr"
  88.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  89.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.exe"
  90.  
  91. "$(OUTDIR)" :
  92.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  93.  
  94. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /O2 /I "..\common" /I "..\template" /D "NDEBUG" /D "HLCSG" /D "_MBCS" /D "DOUBLEVEC_T" /D "STDC_HEADERS" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "SYSTEM_WIN32" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\hlcsg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  95. BSC32=bscmake.exe
  96. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" 
  97. BSC32_SBRS= \
  98.     "$(INTDIR)\blockmem.sbr" \
  99.     "$(INTDIR)\bspfile.sbr" \
  100.     "$(INTDIR)\cmdlib.sbr" \
  101.     "$(INTDIR)\filelib.sbr" \
  102.     "$(INTDIR)\files.sbr" \
  103.     "$(INTDIR)\log.sbr" \
  104.     "$(INTDIR)\mathlib.sbr" \
  105.     "$(INTDIR)\messages.sbr" \
  106.     "$(INTDIR)\scriplib.sbr" \
  107.     "$(INTDIR)\threads.sbr" \
  108.     "$(INTDIR)\winding.sbr" \
  109.     "$(INTDIR)\autowad.sbr" \
  110.     "$(INTDIR)\brush.sbr" \
  111.     "$(INTDIR)\brushunion.sbr" \
  112.     "$(INTDIR)\hullfile.sbr" \
  113.     "$(INTDIR)\map.sbr" \
  114.     "$(INTDIR)\qcsg.sbr" \
  115.     "$(INTDIR)\textures.sbr" \
  116.     "$(INTDIR)\wadcfg.sbr" \
  117.     "$(INTDIR)\wadinclude.sbr" \
  118.     "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  119.  
  120. "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  121.     $(BSC32) @<<
  122.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  123. <<
  124.  
  125. LINK32=link.exe
  126. LINK32_FLAGS=binmode.obj /nologo /stack:0x400000,0x100000 /subsystem:console /incremental:no /pdb:"$(OUTDIR)\hlcsg.pdb" /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\hlcsg.exe" 
  127. LINK32_OBJS= \
  128.     "$(INTDIR)\blockmem.obj" \
  129.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  130.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  131.     "$(INTDIR)\filelib.obj" \
  132.     "$(INTDIR)\files.obj" \
  133.     "$(INTDIR)\log.obj" \
  134.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  135.     "$(INTDIR)\messages.obj" \
  136.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  137.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  138.     "$(INTDIR)\winding.obj" \
  139.     "$(INTDIR)\autowad.obj" \
  140.     "$(INTDIR)\brush.obj" \
  141.     "$(INTDIR)\brushunion.obj" \
  142.     "$(INTDIR)\hullfile.obj" \
  143.     "$(INTDIR)\map.obj" \
  144.     "$(INTDIR)\qcsg.obj" \
  145.     "$(INTDIR)\textures.obj" \
  146.     "$(INTDIR)\wadcfg.obj" \
  147.     "$(INTDIR)\wadinclude.obj" \
  148.     "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  149.  
  150. "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  151.     $(LINK32) @<<
  152.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  153. <<
  154.  
  155. !ELSEIF  "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Debug"
  156.  
  157. OUTDIR=.\Debug
  158. INTDIR=.\Debug
  159. # Begin Custom Macros
  160. OutDir=.\Debug
  161. # End Custom Macros
  162.  
  163. ALL : "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  164.  
  165.  
  166. CLEAN :
  167.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.obj"
  168.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.sbr"
  169.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.obj"
  170.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.sbr"
  171.     -@erase "$(INTDIR)\brush.obj"
  172.     -@erase "$(INTDIR)\brush.sbr"
  173.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.obj"
  174.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.sbr"
  175.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  176.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.sbr"
  177.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  178.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.sbr"
  179.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.obj"
  180.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.sbr"
  181.     -@erase "$(INTDIR)\files.obj"
  182.     -@erase "$(INTDIR)\files.sbr"
  183.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.obj"
  184.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.sbr"
  185.     -@erase "$(INTDIR)\log.obj"
  186.     -@erase "$(INTDIR)\log.sbr"
  187.     -@erase "$(INTDIR)\map.obj"
  188.     -@erase "$(INTDIR)\map.sbr"
  189.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  190.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.sbr"
  191.     -@erase "$(INTDIR)\messages.obj"
  192.     -@erase "$(INTDIR)\messages.sbr"
  193.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.obj"
  194.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.sbr"
  195.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  196.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.sbr"
  197.     -@erase "$(INTDIR)\textures.obj"
  198.     -@erase "$(INTDIR)\textures.sbr"
  199.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  200.     -@erase "$(INTDIR)\threads.sbr"
  201.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  202.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  203.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.obj"
  204.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.sbr"
  205.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.obj"
  206.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.sbr"
  207.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  208.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  209.     -@erase "$(INTDIR)\winding.obj"
  210.     -@erase "$(INTDIR)\winding.sbr"
  211.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  212.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.exe"
  213.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.map"
  214.  
  215. "$(OUTDIR)" :
  216.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  217.  
  218. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\template" /I "..\common" /D "_DEBUG" /D "_MBCS" /D "DOUBLEVEC_T" /D "STDC_HEADERS" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "SYSTEM_WIN32" /D "HLCSG" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\hlcsg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  219. BSC32=bscmake.exe
  220. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" 
  221. BSC32_SBRS= \
  222.     "$(INTDIR)\blockmem.sbr" \
  223.     "$(INTDIR)\bspfile.sbr" \
  224.     "$(INTDIR)\cmdlib.sbr" \
  225.     "$(INTDIR)\filelib.sbr" \
  226.     "$(INTDIR)\files.sbr" \
  227.     "$(INTDIR)\log.sbr" \
  228.     "$(INTDIR)\mathlib.sbr" \
  229.     "$(INTDIR)\messages.sbr" \
  230.     "$(INTDIR)\scriplib.sbr" \
  231.     "$(INTDIR)\threads.sbr" \
  232.     "$(INTDIR)\winding.sbr" \
  233.     "$(INTDIR)\autowad.sbr" \
  234.     "$(INTDIR)\brush.sbr" \
  235.     "$(INTDIR)\brushunion.sbr" \
  236.     "$(INTDIR)\hullfile.sbr" \
  237.     "$(INTDIR)\map.sbr" \
  238.     "$(INTDIR)\qcsg.sbr" \
  239.     "$(INTDIR)\textures.sbr" \
  240.     "$(INTDIR)\wadcfg.sbr" \
  241.     "$(INTDIR)\wadinclude.sbr" \
  242.     "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  243.  
  244. "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  245.     $(BSC32) @<<
  246.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  247. <<
  248.  
  249. LINK32=link.exe
  250. LINK32_FLAGS=binmode.obj /nologo /stack:0x1000000,0x100000 /subsystem:console /profile /map:"$(INTDIR)\hlcsg.map" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\hlcsg.exe" 
  251. LINK32_OBJS= \
  252.     "$(INTDIR)\blockmem.obj" \
  253.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  254.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  255.     "$(INTDIR)\filelib.obj" \
  256.     "$(INTDIR)\files.obj" \
  257.     "$(INTDIR)\log.obj" \
  258.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  259.     "$(INTDIR)\messages.obj" \
  260.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  261.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  262.     "$(INTDIR)\winding.obj" \
  263.     "$(INTDIR)\autowad.obj" \
  264.     "$(INTDIR)\brush.obj" \
  265.     "$(INTDIR)\brushunion.obj" \
  266.     "$(INTDIR)\hullfile.obj" \
  267.     "$(INTDIR)\map.obj" \
  268.     "$(INTDIR)\qcsg.obj" \
  269.     "$(INTDIR)\textures.obj" \
  270.     "$(INTDIR)\wadcfg.obj" \
  271.     "$(INTDIR)\wadinclude.obj" \
  272.     "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  273.  
  274. "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  275.     $(LINK32) @<<
  276.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  277. <<
  278.  
  279. !ELSEIF  "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Release w Symbols"
  280.  
  281. OUTDIR=.\Release_w_Symbols
  282. INTDIR=.\Release_w_Symbols
  283. # Begin Custom Macros
  284. OutDir=.\Release_w_Symbols
  285. # End Custom Macros
  286.  
  287. ALL : "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  288.  
  289.  
  290. CLEAN :
  291.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.obj"
  292.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.sbr"
  293.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.obj"
  294.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.sbr"
  295.     -@erase "$(INTDIR)\brush.obj"
  296.     -@erase "$(INTDIR)\brush.sbr"
  297.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.obj"
  298.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.sbr"
  299.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  300.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.sbr"
  301.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  302.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.sbr"
  303.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.obj"
  304.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.sbr"
  305.     -@erase "$(INTDIR)\files.obj"
  306.     -@erase "$(INTDIR)\files.sbr"
  307.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.obj"
  308.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.sbr"
  309.     -@erase "$(INTDIR)\log.obj"
  310.     -@erase "$(INTDIR)\log.sbr"
  311.     -@erase "$(INTDIR)\map.obj"
  312.     -@erase "$(INTDIR)\map.sbr"
  313.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  314.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.sbr"
  315.     -@erase "$(INTDIR)\messages.obj"
  316.     -@erase "$(INTDIR)\messages.sbr"
  317.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.obj"
  318.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.sbr"
  319.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  320.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.sbr"
  321.     -@erase "$(INTDIR)\textures.obj"
  322.     -@erase "$(INTDIR)\textures.sbr"
  323.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  324.     -@erase "$(INTDIR)\threads.sbr"
  325.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  326.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  327.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.obj"
  328.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.sbr"
  329.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.obj"
  330.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.sbr"
  331.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  332.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  333.     -@erase "$(INTDIR)\winding.obj"
  334.     -@erase "$(INTDIR)\winding.sbr"
  335.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  336.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.exe"
  337.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.map"
  338.  
  339. "$(OUTDIR)" :
  340.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  341.  
  342. CPP_PROJ=/nologo /MD /W3 /GX /Zi /O2 /I "..\common" /I "..\template" /D "NDEBUG" /D "_MBCS" /D "DOUBLEVEC_T" /D "STDC_HEADERS" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "SYSTEM_WIN32" /D "HLCSG" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\hlcsg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  343. BSC32=bscmake.exe
  344. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" 
  345. BSC32_SBRS= \
  346.     "$(INTDIR)\blockmem.sbr" \
  347.     "$(INTDIR)\bspfile.sbr" \
  348.     "$(INTDIR)\cmdlib.sbr" \
  349.     "$(INTDIR)\filelib.sbr" \
  350.     "$(INTDIR)\files.sbr" \
  351.     "$(INTDIR)\log.sbr" \
  352.     "$(INTDIR)\mathlib.sbr" \
  353.     "$(INTDIR)\messages.sbr" \
  354.     "$(INTDIR)\scriplib.sbr" \
  355.     "$(INTDIR)\threads.sbr" \
  356.     "$(INTDIR)\winding.sbr" \
  357.     "$(INTDIR)\autowad.sbr" \
  358.     "$(INTDIR)\brush.sbr" \
  359.     "$(INTDIR)\brushunion.sbr" \
  360.     "$(INTDIR)\hullfile.sbr" \
  361.     "$(INTDIR)\map.sbr" \
  362.     "$(INTDIR)\qcsg.sbr" \
  363.     "$(INTDIR)\textures.sbr" \
  364.     "$(INTDIR)\wadcfg.sbr" \
  365.     "$(INTDIR)\wadinclude.sbr" \
  366.     "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  367.  
  368. "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  369.     $(BSC32) @<<
  370.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  371. <<
  372.  
  373. LINK32=link.exe
  374. LINK32_FLAGS=binmode.obj /nologo /stack:0x400000,0x100000 /subsystem:console /pdb:none /map:"$(INTDIR)\hlcsg.map" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\hlcsg.exe" 
  375. LINK32_OBJS= \
  376.     "$(INTDIR)\blockmem.obj" \
  377.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  378.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  379.     "$(INTDIR)\filelib.obj" \
  380.     "$(INTDIR)\files.obj" \
  381.     "$(INTDIR)\log.obj" \
  382.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  383.     "$(INTDIR)\messages.obj" \
  384.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  385.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  386.     "$(INTDIR)\winding.obj" \
  387.     "$(INTDIR)\autowad.obj" \
  388.     "$(INTDIR)\brush.obj" \
  389.     "$(INTDIR)\brushunion.obj" \
  390.     "$(INTDIR)\hullfile.obj" \
  391.     "$(INTDIR)\map.obj" \
  392.     "$(INTDIR)\qcsg.obj" \
  393.     "$(INTDIR)\textures.obj" \
  394.     "$(INTDIR)\wadcfg.obj" \
  395.     "$(INTDIR)\wadinclude.obj" \
  396.     "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  397.  
  398. "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  399.     $(LINK32) @<<
  400.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  401. <<
  402.  
  403. !ELSEIF  "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Super_Debug"
  404.  
  405. OUTDIR=.\Super_Debug
  406. INTDIR=.\Super_Debug
  407. # Begin Custom Macros
  408. OutDir=.\Super_Debug
  409. # End Custom Macros
  410.  
  411. ALL : "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  412.  
  413.  
  414. CLEAN :
  415.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.obj"
  416.     -@erase "$(INTDIR)\autowad.sbr"
  417.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.obj"
  418.     -@erase "$(INTDIR)\blockmem.sbr"
  419.     -@erase "$(INTDIR)\brush.obj"
  420.     -@erase "$(INTDIR)\brush.sbr"
  421.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.obj"
  422.     -@erase "$(INTDIR)\brushunion.sbr"
  423.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.obj"
  424.     -@erase "$(INTDIR)\bspfile.sbr"
  425.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.obj"
  426.     -@erase "$(INTDIR)\cmdlib.sbr"
  427.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.obj"
  428.     -@erase "$(INTDIR)\filelib.sbr"
  429.     -@erase "$(INTDIR)\files.obj"
  430.     -@erase "$(INTDIR)\files.sbr"
  431.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.obj"
  432.     -@erase "$(INTDIR)\hullfile.sbr"
  433.     -@erase "$(INTDIR)\log.obj"
  434.     -@erase "$(INTDIR)\log.sbr"
  435.     -@erase "$(INTDIR)\map.obj"
  436.     -@erase "$(INTDIR)\map.sbr"
  437.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.obj"
  438.     -@erase "$(INTDIR)\mathlib.sbr"
  439.     -@erase "$(INTDIR)\messages.obj"
  440.     -@erase "$(INTDIR)\messages.sbr"
  441.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.obj"
  442.     -@erase "$(INTDIR)\qcsg.sbr"
  443.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.obj"
  444.     -@erase "$(INTDIR)\scriplib.sbr"
  445.     -@erase "$(INTDIR)\textures.obj"
  446.     -@erase "$(INTDIR)\textures.sbr"
  447.     -@erase "$(INTDIR)\threads.obj"
  448.     -@erase "$(INTDIR)\threads.sbr"
  449.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.idb"
  450.     -@erase "$(INTDIR)\vc60.pdb"
  451.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.obj"
  452.     -@erase "$(INTDIR)\wadcfg.sbr"
  453.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.obj"
  454.     -@erase "$(INTDIR)\wadinclude.sbr"
  455.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  456.     -@erase "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  457.     -@erase "$(INTDIR)\winding.obj"
  458.     -@erase "$(INTDIR)\winding.sbr"
  459.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc"
  460.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.exe"
  461.     -@erase "$(OUTDIR)\hlcsg.map"
  462.  
  463. "$(OUTDIR)" :
  464.     if not exist "$(OUTDIR)/$(NULL)" mkdir "$(OUTDIR)"
  465.  
  466. CPP_PROJ=/nologo /MDd /W3 /Gm /GX /Zi /Od /I "..\common" /I "..\template" /D "_DEBUG" /D "HLCSG" /D "_MBCS" /D "DOUBLEVEC_T" /D "STDC_HEADERS" /D "WIN32" /D "_CONSOLE" /D "SYSTEM_WIN32" /FR"$(INTDIR)\\" /Fp"$(INTDIR)\hlcsg.pch" /YX /Fo"$(INTDIR)\\" /Fd"$(INTDIR)\\" /FD /c 
  467. BSC32=bscmake.exe
  468. BSC32_FLAGS=/nologo /o"$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" 
  469. BSC32_SBRS= \
  470.     "$(INTDIR)\blockmem.sbr" \
  471.     "$(INTDIR)\bspfile.sbr" \
  472.     "$(INTDIR)\cmdlib.sbr" \
  473.     "$(INTDIR)\filelib.sbr" \
  474.     "$(INTDIR)\files.sbr" \
  475.     "$(INTDIR)\log.sbr" \
  476.     "$(INTDIR)\mathlib.sbr" \
  477.     "$(INTDIR)\messages.sbr" \
  478.     "$(INTDIR)\scriplib.sbr" \
  479.     "$(INTDIR)\threads.sbr" \
  480.     "$(INTDIR)\winding.sbr" \
  481.     "$(INTDIR)\autowad.sbr" \
  482.     "$(INTDIR)\brush.sbr" \
  483.     "$(INTDIR)\brushunion.sbr" \
  484.     "$(INTDIR)\hullfile.sbr" \
  485.     "$(INTDIR)\map.sbr" \
  486.     "$(INTDIR)\qcsg.sbr" \
  487.     "$(INTDIR)\textures.sbr" \
  488.     "$(INTDIR)\wadcfg.sbr" \
  489.     "$(INTDIR)\wadinclude.sbr" \
  490.     "$(INTDIR)\wadpath.sbr"
  491.  
  492. "$(OUTDIR)\hlcsg.bsc" : "$(OUTDIR)" $(BSC32_SBRS)
  493.     $(BSC32) @<<
  494.   $(BSC32_FLAGS) $(BSC32_SBRS)
  495. <<
  496.  
  497. LINK32=link.exe
  498. LINK32_FLAGS=binmode.obj /nologo /stack:0x1000000,0x100000 /subsystem:console /profile /map:"$(INTDIR)\hlcsg.map" /debug /machine:I386 /out:"$(OUTDIR)\hlcsg.exe" 
  499. LINK32_OBJS= \
  500.     "$(INTDIR)\blockmem.obj" \
  501.     "$(INTDIR)\bspfile.obj" \
  502.     "$(INTDIR)\cmdlib.obj" \
  503.     "$(INTDIR)\filelib.obj" \
  504.     "$(INTDIR)\files.obj" \
  505.     "$(INTDIR)\log.obj" \
  506.     "$(INTDIR)\mathlib.obj" \
  507.     "$(INTDIR)\messages.obj" \
  508.     "$(INTDIR)\scriplib.obj" \
  509.     "$(INTDIR)\threads.obj" \
  510.     "$(INTDIR)\winding.obj" \
  511.     "$(INTDIR)\autowad.obj" \
  512.     "$(INTDIR)\brush.obj" \
  513.     "$(INTDIR)\brushunion.obj" \
  514.     "$(INTDIR)\hullfile.obj" \
  515.     "$(INTDIR)\map.obj" \
  516.     "$(INTDIR)\qcsg.obj" \
  517.     "$(INTDIR)\textures.obj" \
  518.     "$(INTDIR)\wadcfg.obj" \
  519.     "$(INTDIR)\wadinclude.obj" \
  520.     "$(INTDIR)\wadpath.obj"
  521.  
  522. "$(OUTDIR)\hlcsg.exe" : "$(OUTDIR)" $(DEF_FILE) $(LINK32_OBJS)
  523.     $(LINK32) @<<
  524.   $(LINK32_FLAGS) $(LINK32_OBJS)
  525. <<
  526.  
  527. !ENDIF 
  528.  
  529. .c{$(INTDIR)}.obj::
  530.    $(CPP) @<<
  531.    $(CPP_PROJ) $< 
  532. <<
  533.  
  534. .cpp{$(INTDIR)}.obj::
  535.    $(CPP) @<<
  536.    $(CPP_PROJ) $< 
  537. <<
  538.  
  539. .cxx{$(INTDIR)}.obj::
  540.    $(CPP) @<<
  541.    $(CPP_PROJ) $< 
  542. <<
  543.  
  544. .c{$(INTDIR)}.sbr::
  545.    $(CPP) @<<
  546.    $(CPP_PROJ) $< 
  547. <<
  548.  
  549. .cpp{$(INTDIR)}.sbr::
  550.    $(CPP) @<<
  551.    $(CPP_PROJ) $< 
  552. <<
  553.  
  554. .cxx{$(INTDIR)}.sbr::
  555.    $(CPP) @<<
  556.    $(CPP_PROJ) $< 
  557. <<
  558.  
  559.  
  560. !IF "$(NO_EXTERNAL_DEPS)" != "1"
  561. !IF EXISTS("hlcsg.dep")
  562. !INCLUDE "hlcsg.dep"
  563. !ELSE 
  564. !MESSAGE Warning: cannot find "hlcsg.dep"
  565. !ENDIF 
  566. !ENDIF 
  567.  
  568.  
  569. !IF "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Release" || "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Debug" || "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Release w Symbols" || "$(CFG)" == "hlcsg - Win32 Super_Debug"
  570. SOURCE=..\common\blockmem.cpp
  571.  
  572. "$(INTDIR)\blockmem.obj"    "$(INTDIR)\blockmem.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  573.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  574.  
  575.  
  576. SOURCE=..\common\bspfile.cpp
  577.  
  578. "$(INTDIR)\bspfile.obj"    "$(INTDIR)\bspfile.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  579.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  580.  
  581.  
  582. SOURCE=..\common\cmdlib.cpp
  583.  
  584. "$(INTDIR)\cmdlib.obj"    "$(INTDIR)\cmdlib.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  585.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  586.  
  587.  
  588. SOURCE=..\common\filelib.cpp
  589.  
  590. "$(INTDIR)\filelib.obj"    "$(INTDIR)\filelib.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  591.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  592.  
  593.  
  594. SOURCE=..\common\files.cpp
  595.  
  596. "$(INTDIR)\files.obj"    "$(INTDIR)\files.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  597.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  598.  
  599.  
  600. SOURCE=..\common\log.cpp
  601.  
  602. "$(INTDIR)\log.obj"    "$(INTDIR)\log.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  603.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  604.  
  605.  
  606. SOURCE=..\common\mathlib.cpp
  607.  
  608. "$(INTDIR)\mathlib.obj"    "$(INTDIR)\mathlib.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  609.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  610.  
  611.  
  612. SOURCE=..\common\messages.cpp
  613.  
  614. "$(INTDIR)\messages.obj"    "$(INTDIR)\messages.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  615.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  616.  
  617.  
  618. SOURCE=..\common\scriplib.cpp
  619.  
  620. "$(INTDIR)\scriplib.obj"    "$(INTDIR)\scriplib.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  621.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  622.  
  623.  
  624. SOURCE=..\common\threads.cpp
  625.  
  626. "$(INTDIR)\threads.obj"    "$(INTDIR)\threads.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  627.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  628.  
  629.  
  630. SOURCE=..\common\winding.cpp
  631.  
  632. "$(INTDIR)\winding.obj"    "$(INTDIR)\winding.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  633.     $(CPP) $(CPP_PROJ) $(SOURCE)
  634.  
  635.  
  636. SOURCE=.\autowad.cpp
  637.  
  638. "$(INTDIR)\autowad.obj"    "$(INTDIR)\autowad.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  639.  
  640.  
  641. SOURCE=.\brush.cpp
  642.  
  643. "$(INTDIR)\brush.obj"    "$(INTDIR)\brush.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  644.  
  645.  
  646. SOURCE=.\brushunion.cpp
  647.  
  648. "$(INTDIR)\brushunion.obj"    "$(INTDIR)\brushunion.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  649.  
  650.  
  651. SOURCE=.\hullfile.cpp
  652.  
  653. "$(INTDIR)\hullfile.obj"    "$(INTDIR)\hullfile.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  654.  
  655.  
  656. SOURCE=.\map.cpp
  657.  
  658. "$(INTDIR)\map.obj"    "$(INTDIR)\map.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  659.  
  660.  
  661. SOURCE=.\qcsg.cpp
  662.  
  663. "$(INTDIR)\qcsg.obj"    "$(INTDIR)\qcsg.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  664.  
  665.  
  666. SOURCE=.\textures.cpp
  667.  
  668. "$(INTDIR)\textures.obj"    "$(INTDIR)\textures.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  669.  
  670.  
  671. SOURCE=.\wadcfg.cpp
  672.  
  673. "$(INTDIR)\wadcfg.obj"    "$(INTDIR)\wadcfg.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  674.  
  675.  
  676. SOURCE=.\wadinclude.cpp
  677.  
  678. "$(INTDIR)\wadinclude.obj"    "$(INTDIR)\wadinclude.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  679.  
  680.  
  681. SOURCE=.\wadpath.cpp
  682.  
  683. "$(INTDIR)\wadpath.obj"    "$(INTDIR)\wadpath.sbr" : $(SOURCE) "$(INTDIR)"
  684.  
  685.  
  686.  
  687. !ENDIF 
  688.  
  689.